Tutvuge inimestega, kes kujundasid filmi Mis oleks, kui…? Marvel Multiverse
Tutvuge inimestega, kes juhtisid meeskondi, kes kujundasid Marvel Cinematic Universe'i multiversumi
Marveli kinouniversumThe Marveli kinouniversum sai sel aastal palju suuremaks tänu Loki lõpp , millest sündis multiversum. Nüüd, kui püha ajajoon on hävitatud, on aeg killustunud lugematuteks reaalsusteks ja asjad, mida varem peeti võimatuks, on nüüdseks muutunud väga võimalik. See on Marveli uusima Disney Plusi saate taustaks, Mis siis kui..? , on seatud.
Marvel Studiosi loominguline juht Kevin Feige on Marveli kinouniversumi juht. Frantsiisi kõigi kahekümne kolme filmi produtsendina on ta aidanud välja töötada loo kaare, mis seob kõiki filme. MCU ei oleks see, mis ta praegu on ilma tema loomingulise nägemuse ja juhendamiseta. teised võtmeisikud MCU arendamisel on Louis D'Esposito, Victoria Alonso ja Jonathan Schwartz. D'Esposito on Marvel Studiosi kaaspresident ja on olnud produtsent mitmes MCU filmis. Alonso on Marvel Studiosi füüsilise tootmise asepresident ja on seni töötanud kõigi MCU filmide kallal. Schwartz on Marvel Studiosi tootmise ja arenduse tegevasepresident ning on aidanud välja töötada paljusid frantsiisi populaarsemaid tegelasi ja süžeeliine.
Animeeritud antoloogia telesari , Mis siis kui…? uurib MCU multiversumi veidraid ja metsikuid nurki Uatu Jälgija toimides meie teejuhina. Siiani, mis siis, kui…? on täitnud oma eelduse, näidates meile kummalisi paralleelmaailmu, kus ajaloo kulgu on peenelt muudetud. Mõnikord põhjustab see täiesti uued kangelased ; muul ajal viib see selleni terve universumi hävitamine .
Inimesed, kes juhtisid Marvel Cinematic Universe'i multiversumi kujundanud meeskondi, on selle ettevõtte ühed loomingulisemad vaimud. Neil on kirg oma töö vastu ja armastus kõige Marveli asjade vastu. Need on inimesed, kes moodustavad Marveli kinouniversumi multiversumi.
Kui suudate seda ette kujutada, siis see toimub kusagil Multiversumis. Kuid kuna lugude jutustamiseks on piiramatud võimalused ja lõpmatu reaalsus, mida uurida, võite mõelda, kelle ülesandeks on sõna otseses mõttes iga nädal uut universumit kujundada? Ei, need universumid ei ehitanud üles One Above All või Elav Tribunal. See oli kaks meest (ja nende väga andekad meeskonnad) ja me teame, et see kõlab võimatu .
Ja vaadake, kuidas nad seda tegid. Marvel Cinematic Universe'i multiversum on keerukas ja keerukas maailmade võrk, mis kõik on omavahel seotud neis elavate tegelaste tegevuse kaudu. Inimesed, kes juhtisid MCU multiversumi kujundanud meeskondi, on ühed kõige loomingulisemad ja uuenduslikumad inimesed selles äris ning nad on andnud meile ülevaate sellest, kuidas nad seda tegid. Intervjuude ja kaadritaguste kaadrite kaudu saame näha, kuidas meeskond multiversumi ideeni jõudis ja selle suurel ekraanil ellu äratas. Samuti saame näha, kuidas nad jätkavad uute ideede väljatöötamist tulevaste filmide ja telesaadete jaoks ning kuidas nad kavatsevad hoida MCU-d värske ja põnevana veel aastaid.
Ma ütlesin seda tegelikult tegevprodutsendile. Ma ütlesin: 'Tead, see on võimatu, eks?' Meie ajakava arvestades. Ja nad on nagu jah, me teame, aga me proovime seda ikkagi, ütleb Paul Lasaine. Lasaine on What If…? lavastuse kujundaja, üsna proosaline pealkiri töö jaoks, mis on sellise saate puhul ülimalt tähtis.
Ja saate teada, kuidas nad lõid ajaloo kõige ambitsioonikama crossover-ürituse. Vennad Russo, kes lavastasid Filmid Avengers: Infinity War ja Avengers: Endgame, alustasid lihtsa eesmärgiga: teha ajaloo kõige ambitsioonikam crossover üritus. Selleks pidid nad kokku viima mõned kõige ikoonilisemad tegelased kogu Marveli universumist ja laskma neil suhelda viisil, mis tundus loomulik ja orgaaniline. Selle saavutamiseks tegid Russod tihedat koostööd Marvel Studiosi kirjanike ja kunstnikega, et leida lugu, mis poleks mitte ainult meelelahutuslik, vaid oleks ka mõttekas suurema MCU kontekstis. Tulemuseks on film, mis on nii erutav sõit kui ka armastuskiri fännidele, kes on MCU-d jälginud selle algusest peale.
Näete, Lasaine, nagu ta ise ütleb, vastutab etenduse välimuse, kõigi komplektide ja rekvisiitide eest. See oleks tüüpilises teleseriaalis piisavalt hirmuäratav töö, kuid see muutub lõputult keerulisemaks animasarjad sest Lasaine ja tema meeskond ei saa lihtsalt asukohta uurida ega rekvisiite osta. Nad peavad selle looma mitte millestki.
Inimesed, kes juhtisid Marvel Cinematic Universe'i multiversumi kujundanud meeskondi, on selle ettevõtte ühed loomingulisemad vaimud. Neil on kirg oma töö vastu ja nad mõistavad põhjalikult tegelasi ja lugusid, mida nad ekraanil ellu toovad. Need on inimesed, kes panevad maagia teoks.
Multiversumi imed: Parim ulmesari
Oleme lavakujundajad, me oleme rekvisiitide kujundajad ja me oleme valgustiim. Meie vastutame selle eest, et kõik oleks õigesti deponeeritud. Ja kui ma ütlen, et see on lavastatud, siis disainerid, ilmselgelt kui tegemist on animatsiooniga, peate kõike joonistama ja kujundama, selgitab ta. Me saame skriptist tekstirea, mis ütleb, et nad astuvad sellesse hiiglaslikku koopasse ja me peame kujundama koopa nullist.
Ainus, mida Lasaine ei kujunda, on tegelased (kuigi see on tavaliselt osa lavastuse kujundaja kohustustest). Selle projekti puhul on see ülesanne aga antud teisele mehele, kes vastutab filmi Mis siis, kui...? välimuse eest, Ryan Meinerdingile. Meinerding on Marveli veteran, kes töötas Iron Mani kallal 2008. aastal ja on pärast seda töötanud peaaegu kõigi MCU projektidega. Nüüd on ta Marveli visuaalse arenduse ja tegelaskujude kujundamise juht ning aitas luua multiversumi elanikke.
Kui Meinerdingu poole pöörduti esimest korda ideega teha Mis siis, kui…? multikas, ei jaganud ta päris oma kolleegi kartust, et see on võimatu ülesanne. Mulle on animatsioon alati meeldinud. Ma arvan, et mõned mu lemmikmälestused superkangelastest olid Ämblikmehe ja tema hämmastavate sõprade ning 80ndate ja 90ndate koomiksite vaatamine, räägib ta meile. Nii et idee tõlkida osa sellest, mida oleme MCU-s teinud, selle animatsiooniks ja proovida sellele välimust leida, oli jah, see oli unistuse täitumine.
Meinerding naljatas, et oli projektist nii põnevil, et hakkas kohe joonistama nii palju tegelasi, keda nad olid talle juba visandanud. Muidugi seisis Meinerding silmitsi ühe takistusega, mida Lasaine ei teinud, sest kui Lasainil oli sõna otseses mõttes maailmade ülesehitamise raske töö, siis Meinerding pidi võitlema tõsielus tegutsevate näitlejate segamisega Mis siis, kui...? erilise kunstistiiliga.
Kas vajate midagi vaadata? The parimad voogedastusteenused
Töötasime stiili kallal, samal ajal kujundasime tegelasi. Nii et ma arvan, et eriti Peggy puhul oli režissöör Brian Andrews toonud lauale idee vaadata stiili lähtepunktina omamoodi Ameerika vanaaegseid illustraatoreid, selgitab ta. Nii hakkasime vaatama J.C. Leyendeckerit ja püüdma leida asju, mida nad teeksid, et luua selline idealiseeritud välimus ja seejärel muuta tegelased monumentaalseteks kujudeks.
Te ei pruugi teada nime J.C. Leyendecker, kuid tunnete tema töö ära, kui seda näete, ja näete, kuidas see on sisestatud filmi Mis oleks kui…? DNA-sse. Leyendeckeri klanitud elegantne joonetöö on tegelasi teavitanud, kuna tema kalduvus esitleda mehi ja naisi idealiseeritud kehadega. Veelgi enam, võite öelda, et tema töö, täpsemalt tema kasutatud värvimisstiil, on andnud teavet ka taustade kujundamisel.
Lasaine oli rõõmus, kui me seda talle mainisime. Leyendeckeri stiil on meie tegelastesse väga sisse imbunud, kuid tahtsime proovida seda ka keskkonda natukene tuua. Nii et me teeksime palju troope, mida Leyendecker teeks, palju tema kujukeelt, palju tema proportsioone, mis läheksid otse meie keskkonda, jagab ta. Seal on ka natuke illustreerivat kvaliteeti, mida ta oma maalidel selliste murranguliste löökidega teeb. Ja me püüame oma keskkondades seda teatud määral saavutada, et oleme viinud selle täiesti teisele tasemele ja sellest on saanud omaette asi.
Muidugi, kuigi Leyendeckeri loomingul on tohutu mõju teemale Mis siis, kui…? Sarjal on veel üks, suurem mõju, MCU. Minu jaoks tõmbab suur osa sarjast tõesti MCU-st. See tõmbab ligi köitvaid tegelasi. Meinerding selgitab, et see tõmbab kaasa köitvaid disainiteemasid. See lihtsalt üritab kasutada kõiki MCU-s seadistatud asju ja seejärel kasutada neid koostisosi millegi uue loomiseks.
Väljaspool ruumi ja aega: Parimad ulmefilmid
Meinerding pole ainus, kes filmidest tõmbab. Lasaine selgitas, et osa tema töö lõbusast seisneb tegelikult võimalusel filmide vaatamises. Kui olete tõesti tähelepanu pööranud, märkate, et meie saates on mõned stseenid, mis on sõna otseses mõttes tõlked, ütleb ta. Pean silmas monteerimist, sama kaamerat, sama täpset hetke ja siis läheme lahku.
Erinevus on aga Lasaine jaoks kõige olulisem osa, kes tunneb etenduse väljanägemise üle heameelt, kuid on rahul, et see erineb MCU-st. Valisime stiili, mis meie arvates oli väga lahe ja mida saaksime kümne osa jooksul korrata. Kuid see ei näe kindlasti välja nagu live-action, ütleb ta. Aga see ongi asja mõte. Kui kavatsete lihtsalt kopeerida, sõna otseses mõttes kopeeri neid, mis mõtet on seda isegi teha? Seega teadsime, et tahame luua midagi veidi teistsugust.
Millegi veidi teistsuguse loomine on lõppkokkuvõttes What If…? suurim tugevus ja asi, mis muudab selle tootmise nii keeruliseks. See on lihtsalt nii lai! Nagu Meinerding ütleb, oli raske kirjutusmeeskonna lokkava loovusega sammu pidada.
Õnneks võtsid Meinerding, Lasaine ja nende meeskonnad väljakutse vastu ning koos peakirjanik A.C. Bradleyga ehitasid nad Marvel Cinematic Multiverse.
Jagage Oma Sõpradega
Firmast
Autor: Paola Palmer
See Sait On Veebiressurss Kõigele, Mis On Seotud Kinoga. Ta Pakub Põhjalikku Asjakohast Teavet Filmide, Kriitikute Arvustuste, Näitlejate Ja Režissööride Elulugude Kohta, Eksklusiivsed Uudised Ja Meelelahutustööstuse Intervjuud, Aga Ka Mitmesugused Multimeediumsisu. Oleme Uhked, Et Käsitleme Üksikasjalikult Kõiki Kino Aspekte - Alates Laialt Levinud Plokkbustritest Kuni Sõltumatute Lavastusteni - Anda Meie Kasutajatele Põhjalik Ülevaade Kinost Kogu Maailmas. Meie Arvustused On Kirjutanud Kogenud Filmitegijad, Kes On Entusiastlikud Filmid Ja Sisaldavad Mõistvat Kriitikat, Samuti Soovitusi Publikule.