Dreamworks karistas animaatoreid, pannes nad Shreki kallale
Varem Dreamworks Animationi nime all tuntud stuudiol on pikk ja ajalooline ajalugu suurepäraste filmide tegemisel. Kuid nad on ka pannud oma animaatorid töötama mõne tõeliselt kohutava filmi kallal. Shrek on üks neist filmidest. Stuudio on teadaolevalt andnud oma animaatoritele Shreki kohtlemise, kui nad tunnevad karistust. See tähendab, et nad peavad töötama mõne tõeliselt kohutava filmi kallal. Shrek on üks neist filmidest.
Uskuge või mitte, enne kui Shrek oli meem, oli ta oma animafilmi staar, kuid filmi kallal töötamist ei peetud auasjaks.
ShrekUskuge või mitte, enne kui Shrek oli meem, oli ta omaenda täht animafilm . 2001. aastal ilmunud Shrek vallutas sõna otseses ja ülekantud tähenduses (kõigile pedandid) kogu maailma, domineerides kassades ja viies koju parima animafilmi Oscari.
Sellest ajast saadik on Shrek’s mänginud kolmes järges, millest neljas on valmimas, teemapargisõit, mitmed videomängud ja sarjale on omaette kõrvalosa Puss in Boots. Kuid enne, kui Shrek oli popkultuuri kallaletungija, ei uskunud inimesed sellesse kuigi palju perefilm , isegi need, kes selle kallal töötavad. Tegelikult peeti Dreamworksis Shreki kallal töötamist karistuseks.
Filmiajakirjanik Nicole Laporte paljastas selle oma raamatus 'Mehed, kes oleksid kuningad: peaaegu eepiline lugu mogulitest, filmidest ja ettevõttest nimega DreamWorks'. Tema intervjueeritud animaatori sõnul oli [Shrek] tuntud kui Gulag. Kui teil Egiptuse prints ebaõnnestus, saadeti teid vangikoopasse Shreki kallal töötama. Karistusel oli sisemiselt isegi oma hüüdnimi, kus see oli tuntud kui Shreked.
Ausalt öeldes on tagantjärele tarkuse tõttu lihtne arvata, et see on absurdne, kuid Shreki lavastust võib heldelt nimetada kuradi õudusunenäoks. Töö Shreki kallal algas juba 1995. aastal, kui Steven Spielberg tõi projekti äsja asutatud Dreamworksile.
Disney endine esimees Jeffrey Katzenberg asus projekti arendama ja plaan oli roheline ogre ellu äratamiseks kasutada 3D-animatsiooni. Selles oli ainult üks probleem 90ndad arvutianimatsioon oli lapsekingades ja kellelgi väljaspool Pixarit polnud õnnestunud välja anda täispikka 3D animafilmi.
Seetõttu oli töö filmiga valusalt aeglane, kuna animaatorid pidid filmi kallal töötades õppima. Tehnoloogia, mis vastab projekti ambitsioonidele. Töö läks lihtsamaks, kuid tekkis muid probleeme.
Esimene oli Katzenberg, kes soovis filmile teravat tooni, et eraldada see Disney's tehtavast tööst. Väidetavalt räägiti selle kohta üsna palju edasi-tagasi, kuid mõned olid mures, et film oli liiga täiskasvanulik.
Siis juhtus mõeldamatu. Shreki esialgne häälnäitleja Chris Farley suri, sundides Dreamworksi uuesti sõna võtma. Vahetusse astus Mike Myers, kellel oli tegelaskujust täiesti erinev nägemus, mis tähendab, et töökad animaatorid pidid terveid filmilõike taaselustama.
Sellegipoolest sai kõik lõpuks korda. Shrek on laialt armastatud nii irooniliselt kui ka mitte irooniliselt kogu maailmas. Kui teile meeldib Shrek, vaadake meie nende loendit parimad Disney filmid .
Jagage Oma Sõpradega
Firmast
Autor: Paola Palmer
See Sait On Veebiressurss Kõigele, Mis On Seotud Kinoga. Ta Pakub Põhjalikku Asjakohast Teavet Filmide, Kriitikute Arvustuste, Näitlejate Ja Režissööride Elulugude Kohta, Eksklusiivsed Uudised Ja Meelelahutustööstuse Intervjuud, Aga Ka Mitmesugused Multimeediumsisu. Oleme Uhked, Et Käsitleme Üksikasjalikult Kõiki Kino Aspekte - Alates Laialt Levinud Plokkbustritest Kuni Sõltumatute Lavastusteni - Anda Meie Kasutajatele Põhjalik Ülevaade Kinost Kogu Maailmas. Meie Arvustused On Kirjutanud Kogenud Filmitegijad, Kes On Entusiastlikud Filmid Ja Sisaldavad Mõistvat Kriitikat, Samuti Soovitusi Publikule.